XBOX360最後的遺迹
由 howng 在 週六, 01/03/2009 - 18:39 發表
 |
遊戲名稱 |
最後的遺迹
ラスト レムナント
THE LAST REMNANT
|
| 遊戲發行 |
Square Enix
|
| 遊戲制作 |
Square Enix
|
| 遊戲類型 |
RPG
|
| 遊戲人數 |
1人
|
| 遊戲發售 |
xbox360
2008年11月20日(日,美,歐)
PS3
未定
PC
未定
|
| 對應機種 |
xbox360
PS3
PC
|
| 遊戲售價 |
8190日元/北美待确定
|
| 官網地址 |
|
| 很久以前,作爲被稱作レムナント街的象征物在中央聳立的物體。因レムナント的發現,世界保持着秩序和和平。然而随着時間的流逝,統治者與被統治者之間矛盾不斷激化,レムナント開始成爲向往強大力量之人争相追逐的目标。就這樣,原本和諧平靜的世界,因爲神迹偉大而又令人生畏的力量而陷入了無盡的戰亂之中……遊戲的故事将在這樣一個充滿了矛盾與沖突的世界中展開,然後1000年日月流逝了 |
 |
| アスラム Athlum |
| 有巨大剣形Remnant聳立的都市。人們在這擁有巨大影響力的謀和Remnant周圍構築起文明 |
|
|
 |
| セラパレス Celapaleis |
| 從高空看城市就像一把大劍,非常漂亮 |
|
|
 |
| メルフィナ Melphina |
| 可體會美麗峽谷景観的城市。此城裏有生活有ヤーマ族和クシティ族、看來是個多種民族共存的城市 |
|
|
 |
| エリュシオン Elysion |
| 此城的特征是那龍卷風一般的天空。不愧是大都市,奢華的建築物到處都是 |
|
|
 |
| ナーガプール Nagapur |
| 石造巨大拱門在街道上聳立。像是一個軍事要塞 |
|
|
| MITRA:人類是世界上數量最多的種族。 |
| YAMA:大型的人魚。極其強有力,由于其出衆的腕力,有些特别的武器也隻有yama才能用。 |
| QSITI:像蜥蜴般的小人。魔法能力強,非常熱情,在所有的都市裏都有他們的蹤影。 |
| SOVNNI:有4隻手的,外形像貓一樣的種族,能夠使用多種武器戰鬥。是4個種族中數量最少的一族 |
 |
ラッシュ・サイクス(Rush Sykes)聲優:野島健児 |
| 居住在不存在Remnant的世外島嶼“尤拉姆島”上的18歲青年,和妹妹伊莉娜過着日複一日的平穩生活,個性直率,感情豐富,不管心裏想什麽都會寫在臉上,很重視親人,特别是對妹妹伊莉娜非常關心。且不會在乎周圍人的目光,因爲妹妹被人抓走而動身離開島嶼踏上旅行 |
 |
イリーナ・サイクス(Irina Sykes)聲優:名塚佳織 |
| 主人公的妹妹,第一眼看上去是那種随處可見的普通少女而已,但卻擁有着不管在何種殘酷的環境中都能勇敢面對的堅強性格,在她的身體中似乎沉眠着某種強大的力量,但這到底意味着什麽,她本人也完全不知道 |
 |
ダヴィッド・ナッサウ(David Nassau) 聲優:小野大輔 |
| 19歲就成爲阿斯拉姆領主,也是阿斯拉姆軍的最高統領,爲了阿斯拉姆的繁榮發展與獨立,率領着軍隊不停地奮戰,驅使着長距離炮擊戰型Remnant來與敵人戰鬥。了解到主人公拉修的事情,表示願意對他進行協助 |
 |
ブロクター(Blocter) 聲優:間宮康弘 |
| 雅瑪族,外表看上去非常強壯且粗線條,但實際上内心相當溫厚,是達威德小時候的玩伴,不放心年紀輕輕就擔負起國家重擔的達威德,決心以自己的力量幫助他。因爲年輕,說話和做事有時會給人以欠缺思考的感覺 |
 |
パグズ(Pagus) 聲優:小形満 |
| 在阿斯拉姆軍中被衆多部下仰慕的參謀長,身爲四将軍的精神支柱,,擁有沉穩的性格和敏銳的判斷力,什麽事情都喜歡冷靜高效地處理好。很喜歡曆史,閑暇時都在研究曆史書籍資料中度過,不過因爲找不到一起談聊曆史的人而稍顯苦惱 |
 |
エマ・ハニウェル(Emma Honeywell) 聲優:田中敦子 |
| 從很久以前就出仕阿斯拉姆的哈尼威爾加的現當主,不管是對他人還是對自己都很嚴厲,充滿正義感的女性,因爲是達威德的教師,對成爲領主後的達威德很是不放心,一直守護着他。身爲女性的她勇姿鼓舞着每一名士兵 |
 |
トルガル(Torgal) 聲優:楠大典 |
| 擁有4隻手臂的索巴尼族戰士,四将軍的首領,長年的戰鬥生涯讓他獲得了強韌的精神力,但有時也會變得冷血起來。另外,索巴尼應該是不會現身在人類面前的種族,不知道什麽原因使他願意效忠于達威德 |
 |
覇王(The Conqueror) 聲優:大友龍三郎 |
| 本名,經曆全部不明。突然出現現以壓倒性的力量震驚了世界。其戰鬥英姿,不知不覺被人稱爲"霸王"。其鮮紅的衣色被認爲是殺掉對方時的血所染紅的 |
 |
ロエアス(Roeas) 聲優:皆川純子 |
| 利用其美麗的外表和聲音,以宣傳爲作用的霸王軍女戰士。但是本來的性格是非常好鬥的,非常殘忍。一上戰場就會露出本來面貌來擊潰敵軍 |
 |
カスタネア(Castanea)聲優:? |
| 與ロエアス同爲霸王的親信,擁有巨大的身軀的铠甲戰士。因其沉默寡言在加上無表情,除了ロエアス以外别人很難了解他。與ロエアス同樣好戰,也有殘忍的一面 |
 |
七人衆 |
| 聽從ロエアス、カスタネア的命令行動的霸王軍精銳7戰士。全體人員所持各個的レムナント。與アスラム四将軍同爲4大種族的混成部隊 |
 |
ワグラム(Wagram) 聲優:森山周一郎 |
| ミトラ族的男性。神秘的組織的一員。イェーガー的上司,擁有貴族一樣的氣質 |
 |
イェーガー(Jager) 聲優:藤本たかひろ |
| 誘拐了イリーナ的組織的一員。擁有可以進行死鬥的堅韌肉體,也有冷靜沉着的一面。與ワグラム一起行動,操縱着"ロブオーメン"的飛行レムナント |
 |
ウィルフレッド・エルマイエン(Wilfred Hermeien) 聲優:真殿光昭 |
| 34歲。ナーガプール領主。出身于名門エルマイエン家,其爲各國代表集中的「共和會議」的現議長兼「アカデミー」的代表,認爲是會滿足于優越的出生與成長環境的人,但其内心的野心正在蠢蠢欲動 |
| 這裏要特别感謝 reverie^^ 幫忙翻譯的系統部份 |
| 戰況在随時改變的新感覺指令戰鬥(コマンドバトル) |
 |
 |
|
【最後的遺迹】的戰鬥是在迷宮中與徘徊的敵人接觸後即開始戰鬥 這樣簡單的遭遇方式,在戰鬥開始前會表示出諸如“叩きのめせ”“警戒しながら攻撃しろ”等 指示内容的戰鬥指令。各個角色會依照這個指令來決定并實行自己的行動,戰鬥指令會根據敵我雙方單位的位置,距離,狀态等變化,在不同時間給出不同指示也十分重要
|
| 軍隊的士氣會大大影響戰鬥的發展 |
 |
 |
|
在戰鬥時會有個[士氣(モラル)]的概念。所謂士氣,則是表現了各個角色與各勢力間的鬥争的激烈程度。戰鬥中畫面最上部一直會顯示士氣槽。士氣上升的話有攻擊力上升,對敵人的傷害增加,受到敵勢力的傷害也會減輕等效果,使戰鬥向更有利一面發展的效果誕生。當然因士氣的增減,戰鬥指令也會随之變化,經常注意戰況是極爲重要的
|
| 遭遇 |
| 本作是在場地上有怪物表示的接觸式遭遇,接近敵人 然後使用ENCOUNT TRIGGER進入戰鬥,ENCOUNT TRIGGER是一種可以使自己在有利的狀态時開始戰鬥的一種特殊動作 |
 |
| ENCOUNT TRIGGER的範圍内,敵人會成爲戰鬥對象。雖然越多的敵人戰勝後可以獲得更多獎勵,但是戰況會變的更嚴峻 |
 |
|
在遭遇前被怪物察覺到的時候,此怪物周圍的怪物會作爲增援加入。這個現象就是Link,在Link Battle獲勝後也可能獲得意想不到的報酬
|
 |
|
于場地上的怪物接觸則切換至戰鬥畫面。戰鬥時,敵/我雙方的隊伍由各自5名角色爲一組的單位[Union]來進行管理。橫向排列的圖标是敵人的小組,要對哪個小組進行攻擊就在這裏選。
|
|
之後就是攻擊方法的選擇。指令則以作戰形式來表現,對應和敵人不同的位置和狀況來改變。命令有從以攻擊優先向攻擊的,到掩護我方小組的輔助等許多種類。依照狀況命令各個小組,使戰鬥更有利進行下去便是關鍵所在。
|
|
LOCKUP發動!lock up是敵我雙方小組在進入近接戰鬥狀态時發動。在lock up狀态時,基本上不在雙方任意一隊全滅爲止,目标的更變是不能的。Lock up的小隊周圍會成爲一個小戰場,在此兩勢力的隊伍裏所屬的角色會進入局地戰。
|
|
在對我方小隊輸入玩指令後,敵我雙方會同時根據輸入後的指令進行動作。敵我方各個小隊的程序結束後變回合終了下回合會再次進入我方小隊的指令輸入。
|
 |
|
【最後的遺迹】裏會有許多和主角一行一起戰鬥的夥伴登場。這些夥伴需要在工會裏雇傭,作爲戰鬥單位會一起參加戰鬥。當然根據種族不同,性格,特長和不擅長的武器也會各有不同。根據自己喜好來尋找隊友,增加戰力也是一種樂趣也說不定喲。
|
| 和夥伴之間的對話 |
 |
 |
| 在街道訪問并成爲夥伴的角色 可以通過會話來進行一些交流。你可以看到他們平時看不到的另外一面 |
| 各個角色的武器分爲main slot(メインスロット)和sub slot(サブスロット)将其使用并裝備後,根據slot的使用方法來決定 裝備類型(裝備スタイル),裝備類型會使技能的種類更變等 給予戰鬥數種影響 |
| 兩手系 |
 |
| 太刀和斧以及槍都是兩手系的裝備類型。雖然高攻但是無法裝盾 |
| 單手系 |
 |
| ブロードソード和エストック,小型斧頭等單手用的武器所裝備的類型。sub slot可以裝備盾這類防具來提高防禦性能 |
| 二刀流 |
 |
| エストック等片手武器雙手持的類型。因爲是兩把武器,所以比單手一把時威力大 |
| 其他 |
 |
| 像ドルガル等,具有4隻手的ソバニ專用裝備類型也是有的 |
 |
 |
|
在旅行的途中,ラッシュ一行一起行動的ドリル是對采取有着異常熱情的迷之生物,有時在岩壁上削,又有時伐采植物來采取各種各樣的マテリアル。ドリル會通過采取的經驗的累積而成長。通過多多入手マテリアル,來獲得更爲貴重的マテリアル
|
 |
 |
|
雖然在世界裏有諸如昆蟲,寶石,野獸,武器等各種各樣的REMNANT登場,但在戰鬥中也有成爲我方戰力并一起戰鬥的REMNANT也會登場
|
| 委托 |
 |
 |
|
委托任務是指,在街道的酒館裏接受的各種特殊的依賴,完成後便可獲得報酬等。有時會是委托人親自當客來參加進隊伍。在此任務達成後,委托人則會成爲你隊伍的正式成員。在酒場遇到受困擾的人話就不停的接受委托吧
|
| 委托任務達成的流程 |
 |
 |
 |
| 發現委托人->委托任務内容确認->任務開始->任務達成->報酬 在工會雇傭 |
| 工會介紹 |
 |
 |
|
ラッシュ一行在旅途中經過的城市,都有工會的存在。工會中有從雇傭并解雇戰鬥人員到聽取關于戰鬥等意見等多項功能。有時也會聽到一些有用的情報?戰鬥人員不足時就可以雇傭了。工會中可以雇傭的人員也會在遊戲進行,工會冒險達成,委托任務達成等而增加
|
| 工會冒險 |
 |
 |
|
工會冒險是不需要接受委托,隻要條件滿足,無論什麽狀況都可以達成。達成後則獲得道具之類的報酬。冒險的種類有分尋找道具,戰鬥一定回數,某怪物的讨伐等多種類型。達成工會冒險條件也是[最後的遺迹]的玩點之一。工會冒險的達成條件也可以在公會内确認
|
| 遊戲制作團隊 |
| 遊戲監督 |
高井浩 |
| 遊戲制作人 |
上田信之 |
| 執行制作人 |
河津秋敏 |
| 美術主任 |
宮前公彥 |
| 藝術制作人 |
直良有佑 |
| 劇情動畫 |
小林功兒 |
| 音樂 |
關戶剛 |